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Comandi Single Player (SP)

In Minecraft esistono vari comandi, vediamo a cosa serve ognuno di essi


/clear - serve a pulire l'inventario di un player o eliminare un solo oggetto

/debug - comincia un'analisi di errori del gioco

/defaultgamemode - serve a impostare una modalità di gioco (survival, creative, adventure) che sarà uguale a tutti i giocatori che ci sono nel mondo

/difficulty - serve a impostare una difficoltà (peaceful, easy, normal, hard) abbreviate con (p, e, n, h) oppure con (0, 1, 2, 3)

/effect - serve a imporre l'effetto di una pozione a un player

/enchant - serve a incantare l'oggetto che si tiene un mano

/gamemode - serve a cambiare modalità di gioco di un player


/gamerule - serve a mettere una regola di gioco scrivendo solo /gamerule si potranno vedere quelle esistenti:

/gamerule commandBlockOutput - quando un blocco di comando esegue un comando l'amministratore viene avvisato

  /gamerule doFireTick  - avvisa quando un incendio si diffonde

  /gamerule doMobLoot - impedisce (false) ai mob di lasciare cadere i drop oppure li riattiva (true)

  /gamerule doMobSpawning - serve a far spawnare i mob naturalmente o a impedirlo

  /gamerule doTileDrops - impedisce o no che i blocchi vengano droppati

  /gamerule keepInventory - serve a mantenere l'inventario anche quando si muore

  /gamerule mobGriefing - impedisce ai mob di distruggere blocchi e prendere in mano oggetti


/give - serve a dare qualcosa a un giocatore, funziona con l'ID degli oggetti

/help - /help 2 - /help 3 - /help 4 - serve ad aprire la lista dei comandi

/kill - serve a suicidarsi

/me - serve a dire una frase in terza persona, per esempio /me salta verrebbe NomeGiocatore salta

/publish - apre il mondo ad una LAN

/say - manda un messaggio a tutti i giocatori


/scoreboard - serve a inserire una tabella segnapunti

/seed - serve a vedere il seme del mondo

/spawnpoint - 1° serve a impostare lo spawn dove siete - 2° serve a impostare lo spawn di un giocatore nel punto in cui siete - 3° serve a impostare lo spawn di un giocatore in un punto segnalato con x y z

/tell - serve a mandare un messaggio privato a un giocatore

/testfor - serve a capire se un giocatore è online o no

/time - serve a impostare giorno - notte e i diversi orari

/toggledownfall - serve ad attivare o disattivare le precipitazioni (pioggia, neve ecc)


/tp - serve a teletrasportarsi da un giocatore o in un punto del mondo

/weather - serve a mettere una condizione meteorologica per una durata di tempo specifica

/xp - serve a dare esperienza ad un giocatore

Il blocco di comando (Command block)

Il blocco di comando è un blocco che può essere ottenuto solo tramite un comando, questo blocco permette di inserire comandi nel gioco ed è usato principalmente per i server.

Per ottenere questo blocco scrivette sulla barra dei comandi /give nomegiocatore 137 in cui 137 è il numero, l'ID, del blocco. Ora che avete il blocco potrete piazzarlo nel mondo come qualsiasi altro blocco, cliccandoci sopra con il tasto destro si aprirà una schermata dove potrete inserire i comandi.



Questo blocco, quando è stato inserito un comando e lo si vuole attivare, ha bisogno di energia.

Il blocco di comando ha tantissimi comandi diversi che si possono utilizzare, ma l'importante è capire bene le regole basi per utilizzarlo, cominciamo:

Nella schermata del blocco di possono già vedere dei promemoria per i comandi:
@p  per selezionare il giocatore più vicino
@r  per selezionare un giocatore a caso
@a  per selezionare tutti i giocatori




Ora vediamo dei comandi base e degli esempi:

say   serve per fare dire qualcosa al blocco di comando





tell   serve per sussurrare qualcosa ai giocatori ed è un messaggio privato, ovvero solo il destinatario può leggerlo






me   è un comando un po' strano, praticamente è come se il blocco di comando parlasse






xp   questo comando serve per dare esperienza ai giocatori






clear   serve per togliere tutti gli oggetti dall'inventario del giocatore





difficulty   serve per cambiare la difficoltà di gioco (0 pacifico, 1 facile, 2 normale, 3 difficile)




enchant   serve per incantare gli oggetti, si mette il comando, @ e poi l'ID dell'incantesimo e il livello




gamerule   è un comando che serve per dare delle regole al mondo, per esempio una usata spesso nei server è quella di impedire ai mob di fare danni




tp   serve a trasportare i giocatori da altri giocatori, possono essere a caso (tp @p @r) oppure si può scegliere un giocatore preciso, oppure in un posto preciso (x y z)




time set   questo comando serve per regolare il tempo




toggledownfall   serve per attivare o disattivare le precipitazioni




gamemode   serve per alterare la modalità di gioco 







Novità Minecraft 1.5 (3° parte)

Continuo con le novità di Minecraft 1.5, siamo già alla terza parte!


I mob non potranno più passare sopra le rotaie e quindi non ci sarà più il pericolo che, urtando un mob, il vostro minecart torni indietro o si fermi.
Quindi se non volete proteggere la vostra casa con cactus potete usare delle rotaie o magari tutte e due le cose, visto che tra i cactus si è costretti a lasciare uno spazio.






Ci sarà la possibilità di ottenere i mattoni del nether bruciando della Netherack e poi usare 4 mattoni per creare un blocco di mattoni del Nether (che è in pratica il materiale di cui sono fatte le fortezze del Nether)










Dalla 1.5 se darete un nome ad un mob e sarete uccisi da esso, verrà scritto che siete stati uccisi dal mob e il nome che avrete dato cosa che prima non succedeva.






Saranno modificate alcune frasi che apparivano quando si moriva, per esempio quando si cadeva diceva che "il giocatore si è schiantato al suolo con troppa forza" o qualcosa del genere mentre dalla 1.5 dirà "il giocatore è caduto da un luogo elevato".




Sarà aggiunto un nuovo oggetto, simile ai dispenser ma invece che attivare gli oggetti li dropperà e per appunto si chiamerà dropper.







Sarà aggiunto un nuovo minecart con TNT





Per attivare il minecart con TNT hanno deciso di aggiungere delle rotaie, quando il minecart passerà sopra la rotaia attivatrice ci saranno i soliti 4 minuti prima che esploda. Quando esploderà distruggerà tutto tranne le rotaie, quindi non bisogna preoccuparsi di ricostruire tutto.






Ci saranno 2 nuove pressure plate (pedane a pressione) che non funzioneranno più col peso del giocatore ma potranno essere attivate solo con blocchi. Per craftare le pressure plate si fare normalmente solo che si userà ferro se si vuole una pressure plate che si attivi con tanti blocchi, mentre si userà oro se si vuole una pressure plate che si attivi con meno blocchi.






Si potrà modificare la chat per far si che si vedano più o meno messaggi, che la chat sia più o meno larga o per quanto tempo restano i messaggi nello schermo




Ci sarà un nuovo blocco simile al ripetitore di redstone, il comparatore. Questo oggetto funzionerà nel seguente modo:
Ci sono 3 segnali di redstone, 2 servono per trasmettere corrente (A e B), 1 collega un pistone al meccanismo e in mezzo c'è il comparatore.
Ora concentriamoci sui 2 segnali di corrente, se il segnale collegato in linea retta con il pistone (A) è più forte dell'altro segnale (B) allora il segnale passerà attraverso il comparatore e alzerà il pistone.




Se il segnale collegato in linea retta con il pistone (A) è meno forte dell'altro segnale (B) allora il segnale NON passerà attraverso il comparatore e NON alzerà il pistone.





Se il segnale collegato in linea retta con il pistone (A) è uguale al segnale dell'altra corrente (B) il segnale passerà attraverso il comparatore e alzerà il pistone.





Sono stati aggiunti 2 nuovi blocchi che in realtà sono 2 blocchi già esistenti con una texture diversa, questi "nuovi" blocchi potranno essere ottenuti solo con il comando /give:

/give nomegiocatore 43 1 8
/give nomegiocatore 43 1 9