Visualizzazione post con etichetta clear. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta clear. Mostra tutti i post

Comandi Single Player (SP)

In Minecraft esistono vari comandi, vediamo a cosa serve ognuno di essi


/clear - serve a pulire l'inventario di un player o eliminare un solo oggetto

/debug - comincia un'analisi di errori del gioco

/defaultgamemode - serve a impostare una modalità di gioco (survival, creative, adventure) che sarà uguale a tutti i giocatori che ci sono nel mondo

/difficulty - serve a impostare una difficoltà (peaceful, easy, normal, hard) abbreviate con (p, e, n, h) oppure con (0, 1, 2, 3)

/effect - serve a imporre l'effetto di una pozione a un player

/enchant - serve a incantare l'oggetto che si tiene un mano

/gamemode - serve a cambiare modalità di gioco di un player


/gamerule - serve a mettere una regola di gioco scrivendo solo /gamerule si potranno vedere quelle esistenti:

/gamerule commandBlockOutput - quando un blocco di comando esegue un comando l'amministratore viene avvisato

  /gamerule doFireTick  - avvisa quando un incendio si diffonde

  /gamerule doMobLoot - impedisce (false) ai mob di lasciare cadere i drop oppure li riattiva (true)

  /gamerule doMobSpawning - serve a far spawnare i mob naturalmente o a impedirlo

  /gamerule doTileDrops - impedisce o no che i blocchi vengano droppati

  /gamerule keepInventory - serve a mantenere l'inventario anche quando si muore

  /gamerule mobGriefing - impedisce ai mob di distruggere blocchi e prendere in mano oggetti


/give - serve a dare qualcosa a un giocatore, funziona con l'ID degli oggetti

/help - /help 2 - /help 3 - /help 4 - serve ad aprire la lista dei comandi

/kill - serve a suicidarsi

/me - serve a dire una frase in terza persona, per esempio /me salta verrebbe NomeGiocatore salta

/publish - apre il mondo ad una LAN

/say - manda un messaggio a tutti i giocatori


/scoreboard - serve a inserire una tabella segnapunti

/seed - serve a vedere il seme del mondo

/spawnpoint - 1° serve a impostare lo spawn dove siete - 2° serve a impostare lo spawn di un giocatore nel punto in cui siete - 3° serve a impostare lo spawn di un giocatore in un punto segnalato con x y z

/tell - serve a mandare un messaggio privato a un giocatore

/testfor - serve a capire se un giocatore è online o no

/time - serve a impostare giorno - notte e i diversi orari

/toggledownfall - serve ad attivare o disattivare le precipitazioni (pioggia, neve ecc)


/tp - serve a teletrasportarsi da un giocatore o in un punto del mondo

/weather - serve a mettere una condizione meteorologica per una durata di tempo specifica

/xp - serve a dare esperienza ad un giocatore

Il blocco di comando (Command block)

Il blocco di comando è un blocco che può essere ottenuto solo tramite un comando, questo blocco permette di inserire comandi nel gioco ed è usato principalmente per i server.

Per ottenere questo blocco scrivette sulla barra dei comandi /give nomegiocatore 137 in cui 137 è il numero, l'ID, del blocco. Ora che avete il blocco potrete piazzarlo nel mondo come qualsiasi altro blocco, cliccandoci sopra con il tasto destro si aprirà una schermata dove potrete inserire i comandi.



Questo blocco, quando è stato inserito un comando e lo si vuole attivare, ha bisogno di energia.

Il blocco di comando ha tantissimi comandi diversi che si possono utilizzare, ma l'importante è capire bene le regole basi per utilizzarlo, cominciamo:

Nella schermata del blocco di possono già vedere dei promemoria per i comandi:
@p  per selezionare il giocatore più vicino
@r  per selezionare un giocatore a caso
@a  per selezionare tutti i giocatori




Ora vediamo dei comandi base e degli esempi:

say   serve per fare dire qualcosa al blocco di comando





tell   serve per sussurrare qualcosa ai giocatori ed è un messaggio privato, ovvero solo il destinatario può leggerlo






me   è un comando un po' strano, praticamente è come se il blocco di comando parlasse






xp   questo comando serve per dare esperienza ai giocatori






clear   serve per togliere tutti gli oggetti dall'inventario del giocatore





difficulty   serve per cambiare la difficoltà di gioco (0 pacifico, 1 facile, 2 normale, 3 difficile)




enchant   serve per incantare gli oggetti, si mette il comando, @ e poi l'ID dell'incantesimo e il livello




gamerule   è un comando che serve per dare delle regole al mondo, per esempio una usata spesso nei server è quella di impedire ai mob di fare danni




tp   serve a trasportare i giocatori da altri giocatori, possono essere a caso (tp @p @r) oppure si può scegliere un giocatore preciso, oppure in un posto preciso (x y z)




time set   questo comando serve per regolare il tempo




toggledownfall   serve per attivare o disattivare le precipitazioni




gamemode   serve per alterare la modalità di gioco