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Novità Minecraft 1.5 (3° parte)

Continuo con le novità di Minecraft 1.5, siamo già alla terza parte!


I mob non potranno più passare sopra le rotaie e quindi non ci sarà più il pericolo che, urtando un mob, il vostro minecart torni indietro o si fermi.
Quindi se non volete proteggere la vostra casa con cactus potete usare delle rotaie o magari tutte e due le cose, visto che tra i cactus si è costretti a lasciare uno spazio.






Ci sarà la possibilità di ottenere i mattoni del nether bruciando della Netherack e poi usare 4 mattoni per creare un blocco di mattoni del Nether (che è in pratica il materiale di cui sono fatte le fortezze del Nether)










Dalla 1.5 se darete un nome ad un mob e sarete uccisi da esso, verrà scritto che siete stati uccisi dal mob e il nome che avrete dato cosa che prima non succedeva.






Saranno modificate alcune frasi che apparivano quando si moriva, per esempio quando si cadeva diceva che "il giocatore si è schiantato al suolo con troppa forza" o qualcosa del genere mentre dalla 1.5 dirà "il giocatore è caduto da un luogo elevato".




Sarà aggiunto un nuovo oggetto, simile ai dispenser ma invece che attivare gli oggetti li dropperà e per appunto si chiamerà dropper.







Sarà aggiunto un nuovo minecart con TNT





Per attivare il minecart con TNT hanno deciso di aggiungere delle rotaie, quando il minecart passerà sopra la rotaia attivatrice ci saranno i soliti 4 minuti prima che esploda. Quando esploderà distruggerà tutto tranne le rotaie, quindi non bisogna preoccuparsi di ricostruire tutto.






Ci saranno 2 nuove pressure plate (pedane a pressione) che non funzioneranno più col peso del giocatore ma potranno essere attivate solo con blocchi. Per craftare le pressure plate si fare normalmente solo che si userà ferro se si vuole una pressure plate che si attivi con tanti blocchi, mentre si userà oro se si vuole una pressure plate che si attivi con meno blocchi.






Si potrà modificare la chat per far si che si vedano più o meno messaggi, che la chat sia più o meno larga o per quanto tempo restano i messaggi nello schermo




Ci sarà un nuovo blocco simile al ripetitore di redstone, il comparatore. Questo oggetto funzionerà nel seguente modo:
Ci sono 3 segnali di redstone, 2 servono per trasmettere corrente (A e B), 1 collega un pistone al meccanismo e in mezzo c'è il comparatore.
Ora concentriamoci sui 2 segnali di corrente, se il segnale collegato in linea retta con il pistone (A) è più forte dell'altro segnale (B) allora il segnale passerà attraverso il comparatore e alzerà il pistone.




Se il segnale collegato in linea retta con il pistone (A) è meno forte dell'altro segnale (B) allora il segnale NON passerà attraverso il comparatore e NON alzerà il pistone.





Se il segnale collegato in linea retta con il pistone (A) è uguale al segnale dell'altra corrente (B) il segnale passerà attraverso il comparatore e alzerà il pistone.





Sono stati aggiunti 2 nuovi blocchi che in realtà sono 2 blocchi già esistenti con una texture diversa, questi "nuovi" blocchi potranno essere ottenuti solo con il comando /give:

/give nomegiocatore 43 1 8
/give nomegiocatore 43 1 9




Novità Minecraft 1.5 (1° parte)

Tra poco uscirà la nuova versione di Minecraft, la 1.5.
Vediamo quali aggiornamenti ci saranno:

Ci sarà un nuovo minerale che si potrà trovare solo nel Nether, il quarzo. Si potrà raccogliere con un qualsiasi piccone e per avere il minerale effettivo si dovrà cuocere il blocco. Con questo minerale si potranno fare per lo più blocchi decorativi, avrà invece un ruolo fondamentale nella creazione di un nuovo blocco.









Il nuovo blocco che si potrà creare con il quarzo è una specie di panello solare, il rilevatore di luce. Il rilevatore ovviamente, funziona con la luce del sole e più il sole sarà alto, più il segnale sarà forte. Questo nuovo blocco potrebbe essere particolarmente utile per chi crea le custom maps.





Un'altro blocco che verrà aggiunto sarà il blocco di redstone, creato riempiendo tutta la crafting table con la redstone servirà ad emettere un forte segnale elettrico ed anche questo blocco potrebbe essere molto utile per coloro che creano custom maps.







Un'altra novità è che il bottone delle texture pack verrà spostato e invece di trovarsi nella pagina iniziale si troverà dentro le opzioni






Sono stati coretti i bug di luce delle scale e delle caverne, sia quelli che facevano diventare le scale nere sia quelli che facevano passare la luce attraverso le scale





E' stato aggiunto una nuova cassa, la trapped chest (letteralmente "cassa trappola"). Questa nuova cassa, quando viene aperta, emette un segnale di redstone. L'unica differenza che c'è dalla cassa normale è un bordo rosso vicino all'apertura





La mira degli scheletri è stata migliorata e quindi ora è più facile essere colpiti da loro, inoltre più si è vicini allo scheletro più questo lancerà le frecce velocemente





Ora quando uno zombi prende fuoco c'è una probabilità che il giocatore, quando attaccato, prenda fuoco.





I mob spawneranno e/o si reuniranno molto frequentemente in gruppi





Verrà aggiunto un nuovo "accessorio" per rendere i PVP migliori, ovvero verranno aggiunti dei comandi che ti permetteranno di mettere nello schermo delle tabelline che potranno segnare quanti giocatori avete ucciso, quanti mob avete ucciso o tutte e due ecc. Pretendo fare un post appena uscirà la versione 1.5 per spiegare come mettere questa tabella e tutti i tipi che ci sono, per ora guardate gli screenshot: