Pozione di Guarigione: Melone Luccicante + Pozione strana. Rigenera istantaneamente 3 cuori di vita.
Pozione di Guarigione II: Polvere di Pietraluce + Pozione di Guarigione. Rigenera istantaneamente 6 cuori di vita.
Pozione di Guarigione Lanciabile: Polvere da sparo + Pozione di Guarigione. Rigenera istantaneamente 1 cuore e mezzo di vita.
Pozione di Guarigione II Lanciabile: Polvere da sparo + Pozione di Guarigione II. Rigenera istantaneamente 3 cuori di vita.
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Ingredienti e materiali per le pozioni
Per creare le pozioni ci vogliono innanzitutto gli ingredienti e i materiali dove combinarli:
- Alambicco: serve per mescolare gli ingredienti nelle bottigliette creando le pozioni
- Bottiglia di vetro: serve per, quando riempita d'acqua, creare le pozioni
- Calderone: serve a contenere dell'acqua, riempie 3 bottigliette di vetro. Non è molto utile perché mettendo dell'acqua per terra si riesce a riempire molte più bottigliette.

- Verruca del Nether: serve a creare una "pozione strana" che serve da base per altre pozioni.
- Polvere di pietraluce: serve a creare una "pozione densa" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Serve anche a rendere le pozioni più forti, riducendo però la loro durata.
- Pietrarossa: serve a creare una "pozione ordinaria estesa" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Serve anche a prolungare il tempo di durata delle pozioni.
- Occhio di ragno: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unito con la "pozione strana" crea la Pozione di Avvelenamento.
- Zucchero: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unito con la "pozione strana" crea la Pozione di rapidità.
- Lacrima di Ghast: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unita con la "pozione strana" crea la Pozione di Rigenerazione.
- Polvere da sparo: serve a trasformare qualsiasi pozione in una pozione lanciabile.
- Occhio di ragno fermentato: serve a creare (quando unito con acqua, pozione strana, pozione densa o pozione ordinaria) la Pozione di Debolezza. Se unito con la "pozione ordinaria estesa" crea la Pozione di Debolezza con un effetto più lungo.
- Crema di Magma: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unita con la "pozione strana" crea la Pozione di Resistenza al fuoco.
- Melone Luccicante: serve a creare una "pozione ordinaria" cheserve da base per la Pozione di Debolezza. Se unito con la "pozione strana" crea la Pozione di Guarigione.
- Polvere di Blaze: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unita con la "pozione strana" crea la Pozione di Forza.
- Carota dorata: serve a creare la Pozione di Visione Notturna quando unita con la "pozione strana".
Materiali:
- Alambicco: serve per mescolare gli ingredienti nelle bottigliette creando le pozioni
- Bottiglia di vetro: serve per, quando riempita d'acqua, creare le pozioni
- Calderone: serve a contenere dell'acqua, riempie 3 bottigliette di vetro. Non è molto utile perché mettendo dell'acqua per terra si riesce a riempire molte più bottigliette.
Ingredienti:
- Verruca del Nether: serve a creare una "pozione strana" che serve da base per altre pozioni.
- Polvere di pietraluce: serve a creare una "pozione densa" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Serve anche a rendere le pozioni più forti, riducendo però la loro durata.
- Pietrarossa: serve a creare una "pozione ordinaria estesa" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Serve anche a prolungare il tempo di durata delle pozioni.
- Occhio di ragno: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unito con la "pozione strana" crea la Pozione di Avvelenamento.
- Zucchero: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unito con la "pozione strana" crea la Pozione di rapidità.
- Lacrima di Ghast: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unita con la "pozione strana" crea la Pozione di Rigenerazione.
- Polvere da sparo: serve a trasformare qualsiasi pozione in una pozione lanciabile.
- Occhio di ragno fermentato: serve a creare (quando unito con acqua, pozione strana, pozione densa o pozione ordinaria) la Pozione di Debolezza. Se unito con la "pozione ordinaria estesa" crea la Pozione di Debolezza con un effetto più lungo.
- Crema di Magma: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unita con la "pozione strana" crea la Pozione di Resistenza al fuoco.
- Melone Luccicante: serve a creare una "pozione ordinaria" cheserve da base per la Pozione di Debolezza. Se unito con la "pozione strana" crea la Pozione di Guarigione.
- Polvere di Blaze: serve a creare una "pozione ordinaria" che serve da base per la Pozione di Debolezza. Se unita con la "pozione strana" crea la Pozione di Forza.
- Carota dorata: serve a creare la Pozione di Visione Notturna quando unita con la "pozione strana".
Nel prossimo post: Creazione delle pozioni
Novità Minecraft 1.6 (3° parte)
Sono state aggiunte alle etichette delle armi e delle pozioni alcune nuove informazioni come il danno che infliggono o nel caso, per esempio, delle pozioni di velocità quanto fanno andare veloce il giocatore.
Coretti vari bug tra cui quello delle incudini che, quando messe nella cornice per oggetti, rimanevano normali anche se erano danneggiate.
Aggiunto un'interfaccia-inventario ai cavalli e agli asini cosicché si potrà togliere o mettere la sella e le armature senza uccidere il cavallo e/o l'asino. Nel caso dell'asino quando si metterà il baule e si accederà all'inventario si potrà vedere anche l'inventario del baule.
Saranno aggiunti i suoni ai villager (quando camminano, quando scambiano, quando muoiono ect)
Per scendere dal carrello da miniera si dovrà premere, al posto del tasto destro del mouse, Shift.
Aggiunti nuovo comandi:
/spreadplayers - teletrasporta tutti i giocatori in un'area comune
/gamerule naturalRegeneration - la vita si rigenera naturalmente quando non abbiamo fame, questa regola è già presente nel gioco e questo comando serve per toglierla
E' stata cambiata la ricetta per fare il melone luccicante, ora bisogna circondarlo di pepite d'oro
E' stata cambiata la ricetta per fare la mela d'oro, ora bisogna circondarla di barre di oro
Le mele d'oro daranno, oltre alla rigenerazione della vita, anche 2 cuori in più
Le pozioni di rigenerazione e di vita istantanea saranno modificate e i loro effetti dureranno meno
Coretti vari bug tra cui quello delle incudini che, quando messe nella cornice per oggetti, rimanevano normali anche se erano danneggiate.
Aggiunto un'interfaccia-inventario ai cavalli e agli asini cosicché si potrà togliere o mettere la sella e le armature senza uccidere il cavallo e/o l'asino. Nel caso dell'asino quando si metterà il baule e si accederà all'inventario si potrà vedere anche l'inventario del baule.
Saranno aggiunti i suoni ai villager (quando camminano, quando scambiano, quando muoiono ect)
Per scendere dal carrello da miniera si dovrà premere, al posto del tasto destro del mouse, Shift.
Aggiunti nuovo comandi:
/spreadplayers - teletrasporta tutti i giocatori in un'area comune
/gamerule naturalRegeneration - la vita si rigenera naturalmente quando non abbiamo fame, questa regola è già presente nel gioco e questo comando serve per toglierla
E' stata cambiata la ricetta per fare il melone luccicante, ora bisogna circondarlo di pepite d'oro
E' stata cambiata la ricetta per fare la mela d'oro, ora bisogna circondarla di barre di oro
Le mele d'oro daranno, oltre alla rigenerazione della vita, anche 2 cuori in più
Le pozioni di rigenerazione e di vita istantanea saranno modificate e i loro effetti dureranno meno
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