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Novità Minecraft 1.6 (3° parte)

Sono state aggiunte alle etichette delle armi e delle pozioni alcune nuove informazioni come il danno che infliggono o nel caso, per esempio, delle pozioni di velocità quanto fanno andare veloce il giocatore.




Coretti vari bug tra cui quello delle incudini che, quando messe nella cornice per oggetti, rimanevano normali anche se erano danneggiate.





Aggiunto un'interfaccia-inventario ai cavalli e agli asini cosicché si potrà togliere o mettere la sella e le armature senza uccidere il cavallo e/o l'asino. Nel caso dell'asino quando si metterà il baule e si accederà all'inventario si potrà vedere anche l'inventario del baule.








Saranno aggiunti i suoni ai villager (quando camminano, quando scambiano, quando muoiono ect)





Per scendere dal carrello da miniera si dovrà premere, al posto del tasto destro del mouse, Shift.





Aggiunti nuovo comandi:

/spreadplayers - teletrasporta tutti i giocatori in un'area comune




/gamerule naturalRegeneration - la vita si rigenera naturalmente quando non abbiamo fame, questa regola è già presente nel gioco e questo comando serve per toglierla




E' stata cambiata la ricetta per fare il melone luccicante, ora bisogna circondarlo di pepite d'oro




E' stata cambiata la ricetta per fare la mela d'oro, ora bisogna circondarla di barre di oro




Le mele d'oro daranno, oltre alla rigenerazione della vita, anche 2 cuori in più





Le pozioni di rigenerazione e di vita istantanea saranno modificate e i loro effetti dureranno meno



Incudine

L'incudine è uno strumento aggiunto nella versione 1.4 che serve a riparare, combinare incantesimi e rinominare un'oggetto in cambio di esperienza.
L'incudine si danneggia ogni volta che la usiamo e quindi ci sono diversi nomi in cui può essere chiamata: Incudine, Incudine Leggermente Danneggiata e Incudine Molto Danneggiata. Inoltre essa subisce la gravità e se cade da una altezza  elevata può subire un danno e danneggiarsi.




Ecco invece l'interfacci dell'Incudine:




Vediamo ora come funzionano le diverse azioni che si possono compiere con l'incudine:

Se mettiamo un solo oggetto nell'incudine possiamo cambiargli il nome, il costo varia da oggetto a oggetto per esempio una spada di diamante incantata costa 26 di esperienza mentre un blocco di diamante ne costa 5:





Se mettiamo 2 oggetti questi possono essere combinati. 
Ovviamente dovranno essere oggetti plausibili, per esempio non possiamo combinare un arco con una spada ma possiamo combinare una spada con un'altra spada, queste si uniranno resettando la durabilità e unendo gli incantesimi presenti in esse (se solo una è incantata quella va nel secondo spazio). Se abbiamo in due oggetti diversi lo stesso incantesimo, quando veranno uniti, il livello dell'incantesimo salirà:





Per incantare qualcosa, invece, dobbiamo prendere un oggetto qualsiasi e un libro incantato e metterli negli spazi, facendo così l'oggetto diventerà incantato (il libro dovrà essere messo nel secondo spazio perché l'incantesimo funzioni):





L'Incudine si crafta con 3 blocchi di ferro e 4 barre di ferro posizionate in questo modo: