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Novità Minecraft 1.7 - #4

- Quando di conclude una missione ora appare una frase con scritto "Giocatore a solamente completato la missione [NomeMissione]"




- L'opzione segreta che all'inizio produceva solo strani rumori ora permette di cambiare la visuale del giocatore: si può mettere in bianco e nero, come se si usasse una visione notturna, capovolti, 3D e molte altre:


























Novità Minecraft 1.5 (1° parte)

Tra poco uscirà la nuova versione di Minecraft, la 1.5.
Vediamo quali aggiornamenti ci saranno:

Ci sarà un nuovo minerale che si potrà trovare solo nel Nether, il quarzo. Si potrà raccogliere con un qualsiasi piccone e per avere il minerale effettivo si dovrà cuocere il blocco. Con questo minerale si potranno fare per lo più blocchi decorativi, avrà invece un ruolo fondamentale nella creazione di un nuovo blocco.









Il nuovo blocco che si potrà creare con il quarzo è una specie di panello solare, il rilevatore di luce. Il rilevatore ovviamente, funziona con la luce del sole e più il sole sarà alto, più il segnale sarà forte. Questo nuovo blocco potrebbe essere particolarmente utile per chi crea le custom maps.





Un'altro blocco che verrà aggiunto sarà il blocco di redstone, creato riempiendo tutta la crafting table con la redstone servirà ad emettere un forte segnale elettrico ed anche questo blocco potrebbe essere molto utile per coloro che creano custom maps.







Un'altra novità è che il bottone delle texture pack verrà spostato e invece di trovarsi nella pagina iniziale si troverà dentro le opzioni






Sono stati coretti i bug di luce delle scale e delle caverne, sia quelli che facevano diventare le scale nere sia quelli che facevano passare la luce attraverso le scale





E' stato aggiunto una nuova cassa, la trapped chest (letteralmente "cassa trappola"). Questa nuova cassa, quando viene aperta, emette un segnale di redstone. L'unica differenza che c'è dalla cassa normale è un bordo rosso vicino all'apertura





La mira degli scheletri è stata migliorata e quindi ora è più facile essere colpiti da loro, inoltre più si è vicini allo scheletro più questo lancerà le frecce velocemente





Ora quando uno zombi prende fuoco c'è una probabilità che il giocatore, quando attaccato, prenda fuoco.





I mob spawneranno e/o si reuniranno molto frequentemente in gruppi





Verrà aggiunto un nuovo "accessorio" per rendere i PVP migliori, ovvero verranno aggiunti dei comandi che ti permetteranno di mettere nello schermo delle tabelline che potranno segnare quanti giocatori avete ucciso, quanti mob avete ucciso o tutte e due ecc. Pretendo fare un post appena uscirà la versione 1.5 per spiegare come mettere questa tabella e tutti i tipi che ci sono, per ora guardate gli screenshot:







Crafting porte ecc.

In questo post vi insegnerò ad craftare porte e altri meccanismi collegate ad esse:

Porta di legno: serve a tenere lontani i mostri e per entrare e uscire dalla propria casa cliccando col tasto destro c'è la possibilità che gli zombie la rompano, per costruirla si usano i legni elaborati.



Porta di ferro: ha le stesse funzioni della porta di legno ma non può essere rotta dagli zombie e può essere aperta solo con leve o bottoni, per costruirla si usano i lingotti di ferro.



Pulsante: serve ad aprire la porta di ferro per poco tempo richiudendola dopo qualche secondo. Può essere fatto in legno o in pietra.



Leva: serve ad aprire e lasciare aperta una porta di ferro. Per craftarla si usa uno stick e una pietrarossa.



Con pulsanti e leve si possono anche fare dei meccanismi in modo da riuscire ad aprire più porte allo stesso tempo, per farli si collegano tutte le porte e la leva con la pietrarossa:

Aperto con leva abbassata

Chiuso con leva alzata