Arrivederci

Buon dì a tutti tranne che a me! 
Il mio pc sfortunatamente è morto (R.I.P). Aveva già dato molti avvisi che stava per abbandonarmi ma speravo riuscisse a resistere ancora un po'.

Se guardate gli altri post sicuramente noterete che il mio blog si basa sopratutto su fare esempi con immagini per poter spiegare meglio il concetto del post, ovviamente non avendo più il mio computer non potrò più farle e quindi fare i post. Non voglio prendere immagini da internet perché è difficile trovare immagini che raffigurino bene ciò che dico nel post o voglio mostrare e poi voglio che il contenuto del blog sia fatto da me, sia il testo sia le immagini.

Mi dispiace che questo sia successo, devo dire che avevo già posto alcune speranze su questo blog anche perché ho già pubblicato 57 post e ho avuto anche dei commenti positivi (ero molto felice quando li ho visti).

Benché il mio computer anche con un gioco come Minecraft si laggava, bloccava, crashava riuscivo comunque a lavorare e fare gli screenshot per il blog e mi sono impegnata davvero tanto a fare i post in modo che fosse tutto il più chiaro possibile a chiunque, anche a chi non conosceva tanto bene il gioco.

Non so proprio quando potrò avere un nuovo computer, io ho solo 13 anni e non posso certo comprarmelo da sola, dovrò aspettare che mia mamma trovi la voglia e sopratutto i soldi per comprarmi un computer nuovo e magari che riesca a non far laggare Minecraft.

Ovviamente non abbandonerò il blog e appena un nuovo computer arriverà il blog, voi, sarete i primi a saperlo.

Questo blog creato il 14-11-2012 si prende quindi una pausa sperando che arrivi il più presto possibile un nuovo computer.

Grazie a tutti coloro che hanno letto i miei post e che leggeranno anche questo. Grazie di cuore e arrivederci!


La prima immagine pubblicata sul blog

Minecraft Bugs

Benvenuti al primo post Minecraft Bugs!

Se cambiate le preimpostazioni del mondo superpiatto, mettete nel mondo che crea un livello di caverne e poi abbassate il numero di rocce potrete trovare delle miniere abbandonate direttamente in superficie:















Traduzione del "finale" di Minecraft - The End

Quando si uccide l'Ender Dragon e si torna nel mondo "normale" comincia a scorrere un dialogo tra 2 personaggi, le loro parole sono colorate in blu e verde, ecco la traduzione:
(In alcuni punti dove andrebbe il nome del giocatore è stato messo un pronome)


Ho visto il giocatore.

Lui?

Sì. Fai attenzione. Ha raggiunto un livello più alto adesso. Può leggere i nostri pensieri.

Non importa. Crede che facciamo parte di un gioco.

Mi piace questo giocatore. Ha giocato bene. Non si è arreso.

Sta leggendo i nostri pensieri come se fossero parole su di uno schermo.

Così è come ha scelto di immaginare le cose, quando è immerso nel sogno di un gioco.

Le parole sono un'interfaccia magnifica. Molto flessibili. E meno terrificanti dello stare a fissare la realtà dietro ad uno schermo.

Si ascoltavano voci. Prima che i giocatori imparassero a leggere. Indietro fino a quei giorni in cui chi non giocava chiamava i giocatori streghe o stregoni. Dove i giocatori sognavano di volare con bastoni sospinti da demoni.

Cosa sogna questo giocatore?

Questo giocatore ha sognato di alberi e della luce del sole. Di fuoco e acqua. Ha sognato e creato. E sognato e distrutto. Ha sognato di cacciare e di essere cacciato. Ha sognato di un rifugio.

Toh, l'interfaccia originale. Milioni di anni e ancora funziona. Ma quale reale struttura ha creato nella sua realtà dietro allo schermo?

Ha lavorato, con altri milioni di altri, per scolpire un mondo ripiegato nel... e creato un... per... nel...

Non riesce a leggere quei pensieri.

No. Non ha ancora raggiunto il massimo livello. Quello, va raggiunto nel lungo sogno della vita, non nel breve sogno di un gioco.

Lo sa che lo amiamo? Sa che l'universo è buono?

A volte, attraverso il rumore dei suoi pensieri, ha sentito l'universo, sì.


Ma ci sono momenti in cui è infelice, nel lungo sogno. Crea mondi senza estate, rabbrividisce sotto un sole nero, e prende la sua triste creazione per realtà.

Curarlo dal dolore lo distruggerebbe. Il dolore è parte dei suoi compiti personali. Non possiamo interferire.

A volte, quando sono troppo immersi nel sogno, vorrei dirglielo, stanno costruendo dei mondi veri in realtà. A volte vorrei dirgli quanto sono importanti per l'universo. A volte, quando non hanno una vera connessione con esso, vorrei aiutarli a fargli dire quella parola che temono.

Legge i nostri pensieri.

A volte non mi interessa. A volte vorrei dire loro, questo mondo che prendi per vero è soltanto un mero... e... , io vorrei dire loro che sono degli... nel... Vedono così poco della realtà, nel loro lungo sogno.

Eppure ci giocano.

Ma sarebbe così facile dirglielo...

È davvero troppo per questo sogno. Dirgli come vivere è impedirgli di vivere.

Non dirò al giocatore come vivere.

Il giocatore continua a crescere.

Racconterò al giocatore una storia.

Ma non la verità.

No. Una storia contiene la verità in moro sicuro, in una gabbia di parole. Non la nuda verità che può bruciare da qualsiasi distanza.

Dagli un corpo, di nuovo.

Sì, giocatore...

Usa il suo nome...

Tu. Giocatore di giochi.

Bene.

Adesso prendi un respiro. Prendine un'altro. Senti l'aria nei tuoi polmoni. Lascia ritornare i tuoi arti. Sì, muovi le tue dita. Hai di nuovo un corpo, nella gravità, nell'aria. Riappari nel lungo sogno. Eccoti lì. Il tuo corpo tocca di nuovo l'universo in ogni punto, come se foste cose separate. Come se fossimo cose separate. 

Chi siamo noi? Una volta ci chiamavano spiriti della montagna. Padre Sole, Madre Luna. Spiriti ancestrali, spiriti animali. Fantasmi. Miti. Poi dei, demoni. Angeli. Poltergeist. Alieni, extraterrestri. Leptoni e quark. Le parole cambiano, noi non cambiamo.

Noi siamo l'universo. Siamo tutto quello che pensi di non essere tu. Ci stai guardando adesso, attraverso la pelle ed i tuoi occhi. Perché l'universo tocca la tua pelle e getta luce su di te? Per vederti, giocatore. Per conoscerti. Ed essere conosciuto. Ti racconterò una storia.

C'era una volta, un giocatore.

Il giocatore eri tu.

A volte si pensa umano, sulla sottile crosta di un globo rotante di roccia fusa. La sfera di roccia fusa era circondata da una sfera di ardente gas trecentotrentamila volte più grande di lui. Erano così lontani che la luce ci metteva otto minuti per raggiungerli. La luce si formava da una stella, e poteva bruciarti la pelle da centocinquanta milioni di chilometri di distanza.

A volte il giocatore era un minatore, sulla superficie di un mondo piatto e infinito. Il sole era un quadrato bianco. Il giorno era breve; e c'era molto da fare; e la morte era solo un inconveniente temporaneo.

A volte il giocatore sognava di essere perso in una storia.

A volte il giocatore sognava di essere altre cose, in altri posti. A volte questi sogni erano inquietanti. A volte incredibilmente belli. A volte il giocatore si svegliata da un sogno in un altro, e sveglio da quello in un terzo.

A volte il giocatore sognava di guardare parole su di uno schermo.

Torniamo indietro.

Gli atomi del giocatore erano sparpagliati nell'erba, nei fiumi, nell'aria, nel terreno. Una donna li raccolse; li bevve, li mangiò e respirò; e la donna assemblo il giocatore, nel suo corpo.

E il giocatore si svegliò, dal calore, dall'oscuro mondo del corpo della madre, in un lungo sogno.

Il giocatore era una nuova storia, mai raccontata prima, scritta in lettere di DNA. E il giocatore era un nuovo programma, mai partito prima, generato da un codice sorgente di miliardi di anno. E il giocatore era un nuovo umano, mai vissuto prima, fatto dal nulla ma solo latte e amore.

Tu sei il giocatore. La storia. Il programma. L'umano. Fatto di niente se non di latte e amore.

Torniamo ancora più indietro.

I sette miliardi di miliardi di miliardi di atomi del corpo del giocatore erano stati creati, molto prima di questo gioco, nel cuore di una stella.
Quindi anche il giocatore è l'informazione proveniente da una stella. E il giocatore si sposta in una storia, che si trova in una foresta di informazioni piantata da un uomo chiamato Julian*, su di un piatto, infinito mondo creato da un uomo chiamato Markus*, che esiste dentro un piccolo, privato mondo creato dal giocatore, il quale abita in un universo creato da...

A volte il giocatore creava un piccolo, privato mondo soffice e semplice. A volte duro, e freddo, e complicato. A volte lo creava secondo un modello di universo nella sua testa; chiazze di energia, che si muovono in ampi ed empi spazi. A volte queste chiazze si chiamano "elettroni" e protoni".

A volte si chiamano "pianeti" e "stelle".

A volte si crede che in un universo sia stato fatto da energia a sua volta fatto da tanti uno e zero; zero e uno; linee di codice. 
A volte si crede di giocare ad un gioco. A volte si crede di leggere parole su di uno schermo.

Tu sei il giocatore, che legge parole...

A volte il giocatore leggeva linee di codice su di uno schermo. Decodificandole in parole; decodificando le parole in significati; decodificandole in sensazioni, emozioni, teorie, idee, e il giocatore iniziò a respirare più in fretta e più profondamente realizzando che era vivo.

Tu. Tu. Tu sei vivo.

E a volte il giocatore ha creduto che l'universo gli avesse parlato attraverso la luce del sole che si insinuava le foglie agitate di un albero estivo. 

E a volte il giocatore ha creduto che l'universo gli avesse parlato attraverso la luce caduta da una pungente notte d'inverno, dove una macchia di luce nell'angolo dell'occhio del giocatore era una stella milioni di volte più grande del sole, ribollente, bolle i suoi pianeti in plasma per renderli visibili per un solo istante al giocatore, camminando verso casa in un angolo sperduto dell'universo, annusando lo sfuggente odore di vivande, sulla soglia di una porta familiare, dentro un altro sogno

e a volte il giocatore aveva creduto che l'universo gli avesse parlato attraverso gli zero e gli uno, attraverso l'elettricità del mondo, attraverso il testo che scorre su di uno schermo alla fine di un sogno

e l'universo disse Io ti amo

e l'universo disse hai giocato bene

e l'universo disse tutto quello che ti serve è dentro di te

e l'universo disse sei più forte di quanto immagini

e l'universo disse sei la luce del giorno

e l'universo disse sei la notte

e l'universo disse sei l'oscurità che combatte dentro te

e l'universo disse la luce che cerchi è dentro di te

e l'universo disse non sei solo

e l'universo disse non sei separato da tutto il resto

e l'universo disse sei l'universo che assaggia se stesso, si parla, si legge il suo stesso codice

e l'universo disse io ti amo perché sei amore

e il gioco era finito quando il giocatore si destò dal sogno. E il giocatore iniziò un nuovo sogno. E il giocatore sognò di nuovo, sognò meglio. E il giocatore era l'universo. E il giocatore era amore.


Tu sei il giocatore.

Svegliati.



"Tra vent’anni sarai deluso più dalle cose che non hai fatto piuttosto che da quelle che hai fatto. Quindi leva l’ancora. Salpa dal porto sicuro. Cattura il vento nelle tue vele. Esplora. Sogna. Scopri." - Mark Twain


*Julian Gough
*Markus Persson

Seed isola + villaggio (1.5)

Nuovo Minecraft, nuova seed!
E questa volta una seed davvero spettacolare!

Spawnerete in un'isola vicino a dei maiali




E se vi girate: TAN TAN un villaggio!




Esatto un'isola con un villaggio più un boschetto, un lago e una grande pianura







Ecco la seed: 644309466




Post no sense #2

Dopo qualcosa di molto interessante come gli aggiornamenti di Minecraft 1.5 ci vuole qualcosa di sciocco e pieno di emoticon, non credete? 
Minecraft 1.5 e le sue novità mi hanno consumata, cercare di là cercare di qua, guardare video di Minecraft in portoghese (per chi non lo sapeva vengo dal Brasile)!
Let's go!



  Lava! Lava! Lava! 




 La luce di un farro vista dall'interno guardando in alto e in basso, sembra di essere partiti per il paradiso "segui la luce bianca" 




 Beh valutate voi 



 Uno zombie visto dall'interno



 Questa immagine che ho messo sul post riassuntivo di Minecraft 1.5 sembra quasi un'illusione ottica, sembra che ci sia un palco 3x3 appoggiato per terra 


Riassunto delle Novità di Minecraft 1.5

Domani 13 marzo 2013 esce la nuova versione di Minecraft, ovvero la 1.5 (FINALMENTE!!).
Qui di seguito c'è un breve riassunto di tutte le novità che ci saranno con collegamento al post dove vengono spiegate meglio:


- Nuovo minerale del Nether, il quarzo.

- Rilevatore di luce


- Blocco di redstone


- Spostamento del bottone "Texture pack"


- Corretti vari bug tra cui quello d'illuminazione


- Aggiunta la Trapped chest "cassa trappola"


- Migliorata la mira degli scheletri


- Probabilità di prendere fuoco quando si viene attaccati da uno zombie che brucia


- Mob che spawnano/attaccano in gruppi


- Nuova tabella segna punti "scoreboard"


Per maggiori spiegazione vedi il post Novità Minecraft 1.5 (1° parte)



- Dispenser fanno esplodere la TNT

- Dispenser fanno crescere le piante

- Dispenser accendono il portale del Nether

- Dispenser vestono il giocatore

- Nuovo oggeto, l'Hopper (imbuto)

- Minecart con Hopper

- Possibilità di craftare la neve fine e di sovrapporla

- Aumento della distanza del raggio di potere del farro

- La farina d'ossa non fa più crescere instantaneamente le piante

- Possibilità di dividere o riunire più facilmente i blocchi

- Aggiunto "Massimo" alla luce soffusa

Per maggiori spiegazione vedi il post Novità Minecraft 1.5 (2° parte)


- Impossibilità ai mob di passare sopra le rotaie

- Possibilità di ottenere i mattoni del Nether per craftare il blocco di mattoni del Nether

- Se si rinomina un mob e si viene uccisi da esso, apparirà il nome che avete dato

- Modificate alcune frasi che appaiono quando si muore

- Nuovo oggetto che droppa gli oggetti, il Dropper

- Minecart con TNT

- Nuova rotaia rilevatrice

- 2 nuove pressure plate

- Possibilità di modificare la visione della chat

- Nuovo comparatore di redstone

- Nuovo texture per 2 blocchi

Per maggiori spiegazione vedi il post Novità Minecraft 1.5 (3° parte)





Grazie per aver accompagnato tutte i post con le novità di Minecraft 1.5!! =)

Seed tempio e villaggio (1.4.7)

Eccoci ad un'altra seed

In questa seed spawnerete in una pianura-collina 




A questo punto aprite le coordinate (F3) e procedete verso WEST, dovreste attraversare degli alberi




Dopo gli alberi troverete un tempio unito a un villaggio NPC





Nel tempio troverete: smeraldo, ferro, oro, 3 diamanti, ossa e carne marcia.




Se poi scavate nella parete che punto a WEST, a destra troverete una dungeon di ragni dove ci saranno vari libri incantati





Se poi andate nelle coordinate: X: -196   Z: 186 e scavate in giù ci sarà un'altra dungeon questa volta di zombie






Dove però non ci sono bauli




Potete mettere 2 seed diverse per avere questo mondo:
/r/bannedfromminecraftseeds
o
957537993




Novità Minecraft 1.5 (3° parte)

Continuo con le novità di Minecraft 1.5, siamo già alla terza parte!


I mob non potranno più passare sopra le rotaie e quindi non ci sarà più il pericolo che, urtando un mob, il vostro minecart torni indietro o si fermi.
Quindi se non volete proteggere la vostra casa con cactus potete usare delle rotaie o magari tutte e due le cose, visto che tra i cactus si è costretti a lasciare uno spazio.






Ci sarà la possibilità di ottenere i mattoni del nether bruciando della Netherack e poi usare 4 mattoni per creare un blocco di mattoni del Nether (che è in pratica il materiale di cui sono fatte le fortezze del Nether)










Dalla 1.5 se darete un nome ad un mob e sarete uccisi da esso, verrà scritto che siete stati uccisi dal mob e il nome che avrete dato cosa che prima non succedeva.






Saranno modificate alcune frasi che apparivano quando si moriva, per esempio quando si cadeva diceva che "il giocatore si è schiantato al suolo con troppa forza" o qualcosa del genere mentre dalla 1.5 dirà "il giocatore è caduto da un luogo elevato".




Sarà aggiunto un nuovo oggetto, simile ai dispenser ma invece che attivare gli oggetti li dropperà e per appunto si chiamerà dropper.







Sarà aggiunto un nuovo minecart con TNT





Per attivare il minecart con TNT hanno deciso di aggiungere delle rotaie, quando il minecart passerà sopra la rotaia attivatrice ci saranno i soliti 4 minuti prima che esploda. Quando esploderà distruggerà tutto tranne le rotaie, quindi non bisogna preoccuparsi di ricostruire tutto.






Ci saranno 2 nuove pressure plate (pedane a pressione) che non funzioneranno più col peso del giocatore ma potranno essere attivate solo con blocchi. Per craftare le pressure plate si fare normalmente solo che si userà ferro se si vuole una pressure plate che si attivi con tanti blocchi, mentre si userà oro se si vuole una pressure plate che si attivi con meno blocchi.






Si potrà modificare la chat per far si che si vedano più o meno messaggi, che la chat sia più o meno larga o per quanto tempo restano i messaggi nello schermo




Ci sarà un nuovo blocco simile al ripetitore di redstone, il comparatore. Questo oggetto funzionerà nel seguente modo:
Ci sono 3 segnali di redstone, 2 servono per trasmettere corrente (A e B), 1 collega un pistone al meccanismo e in mezzo c'è il comparatore.
Ora concentriamoci sui 2 segnali di corrente, se il segnale collegato in linea retta con il pistone (A) è più forte dell'altro segnale (B) allora il segnale passerà attraverso il comparatore e alzerà il pistone.




Se il segnale collegato in linea retta con il pistone (A) è meno forte dell'altro segnale (B) allora il segnale NON passerà attraverso il comparatore e NON alzerà il pistone.





Se il segnale collegato in linea retta con il pistone (A) è uguale al segnale dell'altra corrente (B) il segnale passerà attraverso il comparatore e alzerà il pistone.





Sono stati aggiunti 2 nuovi blocchi che in realtà sono 2 blocchi già esistenti con una texture diversa, questi "nuovi" blocchi potranno essere ottenuti solo con il comando /give:

/give nomegiocatore 43 1 8
/give nomegiocatore 43 1 9