Novità Minecraft 1.7 - #2

Eccoci alla seconda parte degli Snapshot di Minecraft 1.7!

- Sono stati aggiunti 3 nuove specie di pesci: salmone, pesce pagliaccio e pesce palla di cui solo il salmone può essere attualmente cucinato.




- Ci sono 2 nuovi incantesimi che possono essere usati nella canna da pesca: Fortuna del Mare e Esca. Rendono più veloci i tempi di pesca e aumentano la fortuna.




- Aggiunto un nuovo bioma chiamato taiga composto principalmente da alberi di abete, più o meno grandi.





- Aggiunto un nuovo blocco chiamato "podzol", si può trovarlo in un nuovo bioma. Questo blocco non può essere usato per coltivare piante.





- Aggiunto un nuovo bioma chiamato Mega Taiga, una taiga più grande in cui si può trovare il podzol. Inoltre per terra si possono trovare delle costruzione di pietra coperta da muschio. In questo bioma crescono anche molte felci, erba e alcuni fiori.




- Aggiunto un nuovo bioma, una foresta di alberi di betulla. Si possono trovare anche dei fiori di Peonia.




- Aggiunto un nuovo bioma, la savana. Caratterizzato da un'erba con un colore simile a quella che cresce nel deserto, vi cresce molta erba e si possono trovare degli alberi della giungla in un formato abbastanza diverso. Ogni tanto ci sono anche degli altopiani che si allevano in mezzo alla savana.






- Aggiunto un nuovo comando che permette di invocare dei mob (senza aver bisogno delle uova) o degli oggetti particolari. Una delle cose più particolari è il Giant, un Zombie gigante presente nei file di Minecraft ma che non è mai stato usato se non tramite mods.





- Aggiunto un nuovo bioma: la foresta dei fiori. Una foresta con qualche albero e con il terreno quasi interamente coperta da fiori di ogni tipo.




- Aggiunti nuovi Achievement che vengono sbloccati solo quando quelli che vengono prima vengono completati.



Novità Minecraft 1.7 - #1

E' stata rilasciata la prima Snapshot su Minecraft 1.7, benché sia solo la prima sono già stati aggiunte molte cose:

- Fissati vari bug


- Cambiate varie cose nelle opzioni tra cui:





 - Opzioni del suono: ora si può modificare il suono di ogni gruppo di cose, animali, mostri, jukebox ecc..





 - Controlli: anche qui sono state modificate alcune cose e sono stati aggiunti 2 comandi: 

 LCONTROL: se non volete schiacciare 2 volte W questa è un'alternativa
 Toggle cinematic camera: a quanto pare attiva una camera quasi al rallentatore, come le camere cinematografiche.




 - Pacchetto di Risorse: ora si potranno unire vari pacchetti, più il alto sarà un pacchetto più questo avrà la precedenza sugli altri.





- Opzioni del mondo: esiste una nuova opzione da scegliere: "Amplificato", esagera tutti i biomi rendendoli giganti. E' consigliato usarlo solo se si ha un computer abbastanza potente.





- Sono state aggiunte 13 nuove specie di fiori che servono solo per fare le tinture e per decorazione. La rosa normale non esiste più ed è stata sostituita dal cespuglio di rose.





- L'erba e la felce hanno acquistato un nuovo livello d'altezza, possono infatti diventare alte come il giocatore e se esso ci si nasconde dentro i mob non lo potranno vedere.





- Aggiunto un nuovo bioma chiamato "foresta coperta", in questa foresta crescono alberi dai grossi rami. Crescono anche (ma non sono sicura che sia un errore o no) dei alberi-funghi.





- E' stato aggiunto il ghiaccio imballato o confezionato, a differenza del ghiaccio normale questo non si scioglie nella lava o quando c'è una torcia.









Seed epiche montagne + deserto e taiga

In questa seed spawnerete in mezzo a delle epiche, gigantesche montagne






Quasi interamente circondate da acqua a parte in un punto in cui troverete un deserto e lì vicino una taiga.





Potrete trovare anche un'isola vicino allo spawn, è abbastanza grande e sembra ci siano delle caverne



Ecco la seed:   -1914143161


Blaze



I Blaze sono dei mob gialli con gli occhi neri che si incontrano del Nether. Spawnano principalmente nelle fortezze dove si possono trovare dei Monster Spawn di Blaze. Il loro corpo costituisce in una testa sopra ad una colonna di fumo e tre sezioni rotanti. Ogni sezione è formata da 4 verghe gialle galleggianti. I Blaze possono volare e sparare Cariche di Fuoco. Fanno un rumore metallico quando vengono colpiti.

Spawning
I Monster Spawn di Blaze si possono trovare solo nelle fortezze del Nether e cominciano a spawnare Blaze solo quando il giocatore si avvicina a meno di 16 blocchi di distanza da essi. Gli Spawn hanno una probabilità di spawnare da 1 a 4 Blaze contemporaneamente. C'è una possibilità che i Blaze spawnino anche altrove nelle fortezze del Nether ma solo se la luce è 11 o inferiore.



Comportamento
Anche se i Blaze sono in grado di volare rimarranno a terra quando non attaccano. I Blaze cercheranno di nuotare controcorrente nella lava come molti mob fanno in acqua. Quando vedono il giocatore cominciano a sparare le Cariche di Fuoco e a volare. Quando sparano le Cariche di Fuoco c'è la possibilità che prendano fuoco, allora ci sarà un breve periodo di raffreddamento in cui non spareranno.
Oltre alle armi normali i Blaze possono essere feriti dalle palle di neve, esse tolgono 1 cuore e mezzo. Se si spawna un Blaze nel mondo normale esso riceverà danno nell'acqua e quando piove con circa un danno per ogni secondo. Come tutti i mob del Nether essi non prendono fuoco e non ricevono danno dalla lava. Quando vengono uccisi droppano le Verghe di Blaze.



Combattimento
I Blaze sono considerati mob difficili da battere a causa del fatto che volano e che sparano da una certa distanza con una rapida successione di colpi. La loro capacità di volare rende la spada inutile mentre rende l'arco un mezzo vulnerabile per il giocatore. Inoltre può anche rendere difficile il recupero dei drop. Un modo per rendere più facile sconfiggerli è usare una canna da pesca con cui tirarli a se. Altri modi sono nascondersi dietro qualcosa e aspettare che si avvicinano o usare i blocchi per costruire una barriera contro i loro attacchi.
L'uso della pozione di resistenza al fuoco è molto utile quando si combatte con un Blaze. Utile è anche incantare la propria armatura con resistenza al fuoco. Per un primo combattimento in cui non si hanno ancora le pozioni si può usare una mela dorata incantata, un po' costosa ma da 5 buoni minuti di resistenza al fuoco oltre a rigenerazione e tutti gli altri incantesimi. Allora dopo quel primo combattimento sarete in grado di fare le pozioni di resistenza al fuoco.
Le palle di neve sono mortali per i Blaze, danno 1 cuore e mezzo di danno e possono essere lanciati molto più rapidamente delle frecce. Inoltre la neve è una risorsa facile da trovare in qualsiasi bioma innevato e quando nevica vengono sostituite quelle che sono state prese, quindi è una risorsa rinnovabile. Nel caso in cui l'inventario sia pieno si possono creare dei blocchi di neve ma si dovrà portare una palla per poter raccogliere di nuovo le palle di neve.
Accamparsi vicino a uno Spawn è un buon modo per ucciderli perché saranno a portata di colpi di spada, se unito a una pozione di resistenza al fuoco ancora meglio.
Si può cercare di costruire un allevamento di Blaze intorno al loro Spawn recintando la zona del Monster Spawn però si dovrà rimanere a una distanza di almeno 16 blocchi perché i Blaze spawnino.
I Blaze sono un modo efficace per guadagnare esperienza. Infatti essi droppano 10 punti esperienza quando vengono uccisi dal giocatore, rispetto ai 5 che la maggior parte dei mob ostili droppa. 



Curiosità

  • A volte quando un giocatore in pacifico si avvicina ad uno spawn di Blaze, un Blaze spawnerà, darà un piccolo danno e scomparirà.
  • I Blaze non spareranno se sono intrappolati nelle ragnatele poiché esse copriranno la traiettoria della Carica di Fuoco.
  • A differenza delle Cariche di Fuoco dei Ghast quelli dei Blaze non possono essere deviate ma non causano neanche danno ai blocchi quando non colpiscono il giocatore.
  • Le Cariche di Fuoco incendieranno ciò che hanno colpito inclusi blocchi solidi, mob, e il giocatore.
  • Con una pozione di resistenza al fuoco i Blaze sono gli unici mob in cui l'attacco viene completamente neutralizzato. Tuttavia sono ancora in grado di colpire con il contatto.
  • Ogni palla di neve infligge 1 cuore e mezzo di danno quindi ci vogliono 7 palle di neve per uccidere un Blaze.
  • I Blaze riceveranno danno dalla pioggia e dall'acqua se spawnati nel mondo normale.
  • Nonostante il loro aspetto, i Blaze condividono con il giocatore e altri mob la stessa faccia, colorata in modo diverso.
  • Quando il giocatore non è vicino essi rimangono a terra. Si possono osservare i Blaze saltare per arrivare ai blocchi più alti e cadere quando incontrano un margine.
  • I Blaze quando sono a terra producono il suono che ogni mob fa quando cammina per i diversi blocchi, anche se i Blaze fluttuano.
  • Il Blaze è il mob che droppa più esperienza dopo i Boss
  • I Blaze, quando non sono impegnati nella lotta, verranno influenzati dalla gravità ma come i polli essi cadranno lentamente e senza ricevere nessun danno dalla caduta.
  • Quando vengono colpiti dai fulmini scompaiono finché il raggio di luce non scompare.
  • La loro texture viene chiamata "fire.png" questo probabilmente per la loro capacità di sparare cariche di fuoco o il fatto che prendano spesso fuoco.
  • Quando si lancia una pozione di invisibilità in un Blaze, il fumo rimarrà visibile.
  • Per ottenere il massimo di Verghe di Blaze converrebbe ricoprire il terreno con pedane a pressione, così il terreno non andrà a fuoco e le verghe non potranno bruciare in esso.
  • Il Blaze è l'unico mob del Nether che riceve danno dalle palle di neve.
  • Le Cariche di Fuoco di un Blaze hanno la stessa precisione di un distributore, tuttavia mantengono sempre la stessa velocità di colpi.







I mob

Mob, abbreviazione di mobile, è un termine che viene usato per riferirsi a tutte le entità che si muovono in un gioco.

I mob di Minecraft sono delle entità viventi del gioco. Essi si muovono e sono soggetti a danni che anche il giocatore può ricevere, per esempio: si possono far male cadendo, annegando, soffocando e prendendo fuoco (tranne i mob che sono immuni al fuoco). Inoltre, come il giocatore, essi possono cavalcare carrelli da miniera.



Quando i mob vengono uccisi fanno cadere (droppano) degli oggetti in quantità sempre diversa, ogni specie di mob è caratterizzato dalla caduta di vari oggetti. Quando i mob vengono uccisi il loro corpo diventa rosso e cadde a terra scomparendo.



I mob spawnano secondo alcuni elementi, per esempio alcuni mob ostili spawnano di notte quando non c'è ne la luce del sole, ne quella delle torce ne quella della lava mentre i mob passivi spawnano casualmente in vari punti della mappa. Ci sono alcuni mob, però, che spawnano solo in alcuni biomi o mondi, per esempio: gli ocelot spawnano sol nella giungla, il drago dell'End spawna solo nel The End e i Pigman zombie, i ghast e altri mob spawnano solo nel Nether.
Se si vuole far spawnare dei mob si possono usare le uova presenti in modalità creativa.



I mob hanno un raggio d'azione in cui possono vedere il giocatore, per la maggior parte dei mob esso è di 16 blocchi fanno eccezione i Ghast (100 blocchi), gli Enderman (64 blocchi) e gli Zombie (66 blocchi).

Per ora i mob presenti in Minecraft sono 31, escludendo il giocatore. Essi sono divisi in mob passivi (non attaccano il giocatore neanche se vengono attaccati), neutrali (attaccano il giocatore solo se vengono attaccati) e ostili (attaccano il giocatore appena esso entra nel loro raggio d'azione). Poi ci sono anche i Boss e i mob utili (creata dal giocatore per servirlo).

I Mob Passivi non attaccano il giocatore neanche quando essi vengono attaccati dal giocatore, infatti si limitano a correre in modo casuale come se scappassero. 
Gli animali sono attratti dalla luce e dall'erba, se c'è molta erba si aggirano in essa indipendentemente dal livello di luce. Se l'erba li circonda completamente vagheranno senza meta. Se non c'è erba andranno verso la luce.
I mob passivi non scompariranno se il giocatore si allontana, ad eccezione dei calamari, degli ocelot e dei pipistrelli. Alcuni mob passivi seguiranno il giocatore se esso tiene in mano alimenti come: grano (mucche e pecore), semi (polli) e carote (maiali). Questo permette al giocatore di creare allevamenti di animali facendoli riprodurre.



I Mob Neutrali sono tre (enderman, lupi e zombie pigman) però avvolte, quando i ragni e i ragni delle caverne si trovano alla luce del sole anch'essi possono essere considerati mob neutrali perché non attaccheranno il giocatore finché esso non attaccherà loro. Il combattimento con loro può e spesso viene evitato. Se si attacca un lupo o un zombie pigman tutti i lupi e i zombie pigman nelle vicinanze cominceranno ad attaccare il giocatore. Invece per far arrabbiare un Enderman basta attaccarlo o guardarlo negli occhi.



I Mob Ostili attaccheranno il giocatore appena esso entro nel loro raggio d'azione, inoltre entreranno in una modalità di inseguimento. In questa modalità i mob potranno vedere attraverso i blocchi e seguiranno il giocatore. Alcuni mob come scheletri e creeper aggireranno il giocatore verso sinistra. Gli zombie possono percorrere delle mura pur di arrivare al giocatore. Quando un mob viene attaccato da un'altro mob essi cominceranno a lottare.



Esistono due Boss in Minecraft e sono il Drago dell'End e il Wither, essi sono molto forti e quando il giocatore arriverà ad una certa distanza da essi comparirà una barra con il nome e la vita del Boss.

I Mob Utili sono mob che vengono creati dal giocatore e che possono servire a esso per difendere un'area. Infatti sia i Golem di Ferro sia i Pupazzi di Neve attaccano i mob ostili che si trovano davanti. Di solito essi girovagano senza meta vicino al punto in cui sono stati creati.